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Renewal版魔法物理傷害&攻速公式&治癒量公式

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發表於 2013-6-2 21:05:26 |顯示全部樓層
目前本服物理跟魔法傷害公式如下

Renewal的魔法傷害計算公式:傷害 = 傷害 * (1000 + 裝備防禦) / (1000 + 10 * 裝備防禦) - 屬性防禦

Renewal的物理傷害計算公式:傷害 = 傷害 * (4000 + 裝備防禦) / (4000 + 10 * 裝備防禦) - 屬性防禦

總ATK公式:[ (素質ATK*2) + (武器ATK*屬性表*體型補正*種族卡) ] *暴擊卡裝 *遠距離卡裝 *ATK+%


Renewal的ASPD計算公式為韓國2010年5月12日調整的版本
由於程式攻速內碼不便公佈避免被抄襲
玩家可以參考這個計算機網站他公式跟本服相同

http://fual.jakou.com/index.htm

然後一些攻速+% 都有疑問沒效果或是效果低
這邊對於RO攻速+%做出說明
+1% = (193-妳目前攻速)*0.0103-18 22:42
如果你目前攻速180
+1% = 180+ (193-180)*0.01 = 180.13 <<這就是+1%攻速卡片的效果

也就是說當你基本攻速很高 就別選用攻速+%的裝備 會沒效果
裝備請愛用攻速+1 +2的 +%效果很差..

2013.7.2補充一篇DEF防禦減少傷害的說明
MDEF大致相同 把公式改為魔法傷害公式即可
(4000+x)/(4000+10x) = 0.8
4000+x = 3200+8x
800 = 7x
x =111.1

(4000+x)/(4000+10x) = 0.7
4000+x = 2800+7x
6x=1200
x=200

(4000+x)/(4000+10x) = 0.6
4000+x = 2400+6x
5x = 1600
x = 320

(4000+x)/(4000+10x) = 0.5
4000+x=2000+5x
4x=2200
x=500

(4000+x)/(4000+10x) = 0.4
4000+x=1600+4x
3x=2400
x=800

(4000+x)/(4000+10x) = 0.3
4000+x=1200+3x
2x=2800
x=1400

(4000+x)/(4000+10x) = 0.2
4000+x=800+2x
x=3200

(4000+x)/(4000+10x) = 0.15
4000+x = 600+1.5x
0.5x = 3400
x=6800

防禦    50  111  200  320  500  800  1400  3200  6800
減傷%   10   20   30   40   50   60    70    80    85
靠防禦減傷85%需要DEF 6800

治癒量公式:
(基本治癒量)3*[(BASE+INT)/5](捨去小數)*治癒等級*(1+增加治癒量%的技能、裝備、卡片+增加恢復量%的技能、裝備、卡片及道具)+素質MATK+(武器MATK+精鍊MATK)*(1±0.1*武器等級)
PS:藍字為影響治癒量的浮動值
然後上面治癒量需要代入各種治癒技能公式後才是遊戲中實際補量數值!!


燦爛聖光公式
依[基本治癒量+(基本治癒量/100)x(組隊人數x10)/4]恢復HP

RO傷害公式之乘算與加算
何謂乘算 各種種族體型屬性傷害卡片 相同屬於加算 相異屬於乘算
範例1:
海葵卡x1 + 深淵卡x1 打研三人王 (二種卡片相異所以屬於乘算)
乘算就是 1.2%x1.2% =1.44%
如果是 海葵卡x1 + 深淵卡x1 + 白衣騎士團卡片x1 (三種卡片都相異所以屬於乘算)
乘算就是 1.2%x1.2%x1.2%  =1.728%
所以武器混插卡片會讓傷害更高

範例2:
海葵卡x1 + 海葵卡x1 打研三人王 (二種卡片相同所以屬於加算 )
乘算就是 1.2%+1.2% =1.4%
所以相同卡片累加傷害效益低

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發表於 2016-2-14 18:35:51 |顯示全部樓層
+1% = (193-妳目前攻速)*0.0103-18 22:42


這有打錯嗎  看不懂@@"

點評

dream09010  後面是 03-18 22:42 沒意外是日期與時間  發表於 2016-2-14 18:44
dream09010  193-A*0.01=1%  發表於 2016-2-14 18:43

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發表於 2017-2-5 01:40:24 |顯示全部樓層
抱歉問一個笨問題

遊俠加STR  弓的ATK  會增加?

還是STR 純粹是加近戰攻擊力跟負重率?

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發表於 2017-2-5 01:50:31 |顯示全部樓層
本帖最後由 rohan30149 於 2017-2-5 01:57 編輯
explorerjk 發表於 2017-2-5 01:40
抱歉問一個笨問題

遊俠加STR  弓的ATK  會增加?

http://ro.ignorelist.com/forum.p ... id=255&fromuid=5672

你的問法不太正確 應該問說拿弓時 點str是否會增加素質atk

遊俠點str 你的素質atk一樣會上升 只是遠攻跟近攻的str跟dex增幅是相反的

遠攻的職業點dex相當於近攻的職業點str

近攻的職業點dex相當於遠攻的職業點str

當然負重量還是要靠點str增加

遠攻=弓箭,樂器,鞭子,槍砲
冰封卡片製造機

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發表於 2017-2-5 01:58:39 |顯示全部樓層
本帖最後由 explorerjk 於 2017-2-5 02:03 編輯
rohan30149 發表於 2017-2-5 01:50
http://ro.ignorelist.com/forum.p ... id=255&fromuid=5672

你的問法不太正確 應該問說拿弓時 點str是否 ...

如果以遊俠為主 DEX是命中跟攻擊增加

點STR 是增加攻擊和負重

點高的話 DEX OR SRT 有額外加成嗎

如果沒有 那我如果只是追求攻擊力

那我點STR也可以囉  (因為需要的素質點 很低 這樣我更划的來不是嗎?)

我AGI點到100時 看到那個素質點需要量我就不想點上去了= =
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