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情報轉載 拳聖.悟靈士上位職

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先附上 原作者的文章  有興趣的玩家可以點連結過去看看0 3 0


星帝 (拳聖上位職)

習得了所有太陽與月亮與星星的知識,甚至已經達到悟得宇宙力量的境界的人正可謂「皇帝」。

1. 太陽與月亮與星星的紀錄
・可以自在地紀錄、使用拳聖的技能。
可以消除拳聖的位置指定(太陽的場所、月亮的場所、星星的場所),有CT,使得無法短期間內重複使用。

2. 太陽與月亮與星星的淨化
・習得宇宙力量的星帝能夠淨化惡魔的力量。(註:二轉技能的「太陽與月亮與星星的惡魔」,增加攻速但永久黑暗狀態)
減輕永久黑暗的負面效果

以下是系列技能,請想像跆拳少年/少女的各種踢準備會比較容易理解。(一次只能有一種姿勢,姿勢為開關型技能)


太陽系列技能
太陽技能具有接續技能的特性。
1. 太陽姿勢
・進入太陽系列技能的準備姿勢。
・不得與其他姿勢技能同時使用。

2. 紅炎腳
・如同附有太陽之力的火焰爆湧而出一般,將對象高踢。
・對對象進行近距離物理攻擊,對象周圍的怪物也會被捲入。使用此技能後,可以使用「太陽爆發」。

3. 太陽爆發
・將因紅炎腳而累積在體內的太陽之力爆發,對周圍的敵人進行近距離物理攻擊。
・是紅炎腳的接續技。

4. 太陽的光芒
・吸收太陽的光芒,使太陽爆發的威力增加。
・為輔助技能,不得與其他的光芒技能同時使用。

月亮系列技能
月亮系列技能有範圍攻擊的特性,其範圍比太陽系列技能還要廣。
1. 月亮姿勢
進入月亮系列技能的準備姿勢。

2. 朔月腳
・習得月亮將身影藏起的力量,對周圍的敵人進行近距離物理攻擊後隱藏自己的身影。(註:隱匿?)

3. 滿月腳
・習得月亮展現身影的力量,與月光同時顯露自己的身影,並對周圍的敵人進行近距離物理攻擊。因突如其來的強光,敵人將陷入黑暗狀態。
・只有在隱藏身影時可使用。

4. 月亮的光芒
・吸收月亮的光芒,使滿月腳的威力增加。
・為輔助技能,不得與其他的光芒技能同時使用。


星星系列技能
星星系列技能能夠有效利用普通攻擊的特性。
1. 星星姿勢
進入星星系列技能的準備姿勢。

2. 閃光腳
・被授予星星的力量,給予敵人近距離物理傷害後,在敵人身上標記流星的目標。

3. 流星墜落
・操控星星的力量的星帝,甚至連操控流星的墜落位置的技巧都習得了。
・在一定的期間內,普通攻擊時,使流星墜落在標有流星的目標的對象上。流星會給予對象以及周邊的敵人近距離物理傷害。

4. 星星的光芒
・吸收星星的光芒,使流星墜落的威力增加。
・為輔助技能,不得與其他的光芒技能同時使用。


宇宙系列技能
宇宙系列技能為有利於對人(PG)的技能。
1. 宇宙姿勢
・進入宇宙系列技能的準備姿勢。
・總和了宇宙所有知識的姿勢,因此可以使用其他系列的技能。

2. 新星爆發
・以身體習得了宇宙所有的力量與知識的星帝能夠使用自己全身的力量破壞天體。但是,使用後星帝會暫時性地失去所有力量。
・對對象進行強力的無屬性近距離物理固定攻擊。
(註:新星爆發與超新星爆炸不一樣)

3. 重力調整
・操控宇宙力量的星帝能夠調節重力。
・調節對手的重力,使對手在一定期間內浮在空中。
・浮在空中的對手無法移動或攻擊,掉落回地上時會受到無屬性的物理攻擊。
・若星帝再次對對手使用技能,可以使對手平安回到地面。

4. 星帝降臨
・瞬間爆散出星帝身上所有的力量。
・對周圍的地人進行近距離物理攻擊,看到星帝強大的力量的人將陷入沉默狀態。


5. 創造之書
・星帝可以使用創造的力量。
・創造一個原始星星,原始星會對周圍對象進行傷害並且減緩對象的移動速度。


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發表於 2016-5-27 20:57:44 |顯示全部樓層
・ソウルリーパー
Soul Reaper (靈魂收割者)

◆ソウルリーパー(SOUL REAPER)(ソウルリンカーの上位職業群) 登録日2016.05.25
死者の領域から得られた魂だけのユニークなエネルギー、
それについての知識を得た者がまさにソウルリーパーです。
靈魂收割者(悟靈士的上位職業群)
能夠獲取只有在死者的領域才特有的靈魂能量,
精通這些知識的人就是靈魂收割者。的唷~*

以下技能名稱的翻譯我採取容易理解的方式所以 很怪的話請別酸我。

■基本的なスキル (基本技能)

1.魂蓄積 (儲存靈魂)

ソウルリーパーは、周辺に漂う魂の力を集めて一つのエネルギーにすることができます。
靈魂收割者能夠將周圍散落的靈魂之力聚集成一種可使用的能量。
スキル使用時に消費される魂のエネルギーを一定時間ごとに集めるトグル型スキルです。
使用技能時所需消耗的靈魂之力,能夠在一定的時間內收集的切換型技能。
簡單來說就是切換狀態的意思,在此技能的狀態下可以收集靈魂之力。


■攻撃系スキル (攻擊系技能)

1.魂の収穫 (靈魂收割)          好像D3某職業的技能名稱喔

ソウルリーパーは、相手に傷を与えるたびに、対象の魂のエネルギーを奪うことができます。
靈魂收割者,在給予敵人傷害的同時,可以奪取對方的靈魂之力。
一定時間攻撃するたびに確率的に魂のエネルギーを得ることができるバフスキルです。
在一定的時間內攻擊時能夠機率性的獲得靈魂之力的BUFF技能。
↑不要搞錯囉,雖然他形容得很像攻擊技,實際上是一種BUFF。 把他想成修羅的點穴 - 球?
   應該比較好懂~*

2.エスハ (艾斯哈)   第三個字純粹以發音來翻

魂のエネルギーを使って敵の足を重くします。
使用靈魂之力使敵人的腳變重(?).... 我知道這樣翻很白話但... 比較好懂(X
敵のターゲットと周囲の敵の移動速度を減少させるエス系列魔法攻撃スキルです。
是一招能讓鎖定的目標與其周圍的目標能夠減少移動速度的艾斯系列魔法攻擊技能。
使用後、エスマスキルを使用することができます。
使用後,艾斯夫將更變為可使用的狀態。
モンスターにのみ使用可能なスキルです。
此技能只能對魔物使用。

3.エスパ  (艾斯帕)

魂のエネルギーを実体化して敵に飛ばし、強力な衝撃ダメージを与えます。
將靈魂之力實體化後朝敵人丟去,能夠給予強力的衝擊傷害。
敵にダメージを与えるエス系列魔法攻撃スキルです。
是一招給予敵人傷害的艾斯系魔法攻擊技能。
使用後、エスフスキルを使用することができます。
使用後,艾斯夫將更變為可使用的狀態。
モンスターにのみ使用可能なスキルです。
此技能只能對魔物使用。

4.エスフ  (艾斯夫)

魂のエネルギーを吸収して、敵とその周辺の敵に強力な精神的なダメージを与えます。
將魂之能量吸收後,給予目標敵人及其周邊敵人強力的精神傷害。
使用後、エスマスキルを使用することができます。
使用後,艾斯麻將更變為可使用的狀態。
モンスターにのみ使用可能なスキルです。
此技能只能對魔物使用。
以上編號2、3的技能只不過是範圍型進階版起手技而已,也沒什麼.....
然後艾斯堤跟艾斯敦可以打入冷宮了...  
有種期待落空的感覺(X

5.魂の分裂  (靈魂分裂)

対象の魂を分裂させ、精神を釘付けにします。
將目標的靈魂分裂後,並將其精神(內心?)封印住。  有種催眠術的感覺 讓對方變白癡(大誤
一定時間の間、敵のスキル後ディレイ(グローバルクールタイム)を増加させるスキルです。
在一定的時間內,能夠增加敵人的技能延遲。  反正效果就是跟齊爾卡相反就是了
シーズモードとPVP可能地域では、プレイヤーにのみ使用可能なスキルです。
只有在GVG跟PVP的地區才能使用,此技能只能夠對玩家使用。

6.邪悪な魂の呪い  (邪惡靈魂詛咒、邪惡魂之詛咒、惡靈詛咒)  想很久,但我個人比較偏好第三個名稱拉(X

敵に悪魂が宿るようにするおまじないをかけます。
敵人將被惡靈寄宿藉此干擾對方。
敵のターゲットと周囲の敵に状態異常:呪いを付与するスキルです。
是一招能讓鎖定的目標與其周圍的產生 異常狀態:詛咒 的狀態技能。
簡單來說就是小範圍詛咒= =....

7.死霊爆発  (死靈爆發)

対象の魂に宿る一点の邪悪な魂の部分を放ってダメージを与えます。
將寄宿在對象身上的惡靈釋放且給予傷害。
敵のターゲットと周囲の対象に闇属性魔法攻撃を加えるスキルです。
是一招能給予鎖定的目標與其周圍的暗屬性魔法攻擊追加技能。
呪いがかかった対象には、より大きなダメージを与えます。
對象若處於詛咒狀態,將給予更大的傷害。
大概就是妖術師 詛咒版本...的劇毒猛擊吧....  

■補助系スキル (輔助系技能)

1.魂のエネルギー研究 (靈魂之力研究)

魂のエネルギーの研究をして、より多くの魂のエネルギーを扱うことができるようになります。
鑽研靈魂之力,使玩家能夠控制的靈魂之力變多。
最大の魂のエネルギーの数を増やすパッシブスキルです。
是一招能夠提高靈魂之力持有數的被動技能。

2.魂結束 (靈魂同步)    以技能功能來說 這樣翻比較好一點...

ソウルリーパーは、自分の魂を仲間たちの魂と接続して、同僚に精神的な安定をもたらしてくれます。
靈魂收割者將自己的靈魂與同伴的靈魂連結,使其精神給予安定作用。
自分とパーティーメンバーの魂を接続して、接続が維持されている間、
 自分と接続されたターゲットの両方のHPを回復させるスキルです。
 また、魂が接続されたターゲットにはカウトスキルを使用できるようになります。
將自己與隊友的靈魂連結,連結維持狀態下,
這是一招能夠將自己與被連結的目標雙方都能恢復HP的技能。
而且,在靈魂連結目標的狀態下,凱誣多技能將成為能夠使用的狀態。

3.カウト (凱誣多)  前面兩字參照 技能 凱誣僕 翻譯而來   

ソウルリーパーは、対象の魂の力を強大にする方法を学習しました。
靈魂收割者,學會了將對象的靈魂之力增強的方法。
自分のHPを消耗させ、対象のSPを回復させるカー系スキルです。
是一招消耗自己的HP,將目標對象的SP恢復的凱系技能。
ソウルリンカー/ソウルリーパーと家族にのみ使用することができ、
 使用可能対象ではない場合、魂結束の効果を受けた対象に限定して使用が可能です。
只能夠對悟靈士/靈魂收割者與家族使用的技能,
如果對象不為以上述內的情況下,只限定對於受到靈魂同步效果的對象使用。
要馬就是跟你同職業系列,要馬就是跟你結婚,不然就只能對靈魂連結狀態的人使用。

4.魂の循環 (靈魂循環)

対象に付与された魂の力を対象の精神力で還元させます。
利用賦予對方的靈魂之力,使其精神力恢復。
魂付与がされたパーティーメンバーの魂を解除させて代わりにSPを一定量回復させてくれるスキルです。
是一招將靈魂賦予狀態的隊友,靈魂狀態解除,且作為代價將恢復將對方SP一定的量。
這邊說的靈魂賦予狀態
簡單來說就是職業靈魂  例如:騎士的靈魂、祭司的靈魂......
以及靈魂收割者的魂系技能~ 請往下看 揪咪0_<

■魂系スキル  (靈魂系技能)

ソウルリーパーは魂のエネルギーを使用するので、
ソウルリンカーとは異なり、魂付与対象の職業群制限がない代わりに、
すでに魂付与がされている対象は付与することはできません。
由於靈魂收割者使用的是靈魂之力,
不同於悟靈士,靈魂賦予對象並沒有職業限制。
但作為代價,已經處於賦予靈魂狀態的人並不能在接受其他的靈魂賦予。


1.影の魂  (暗影之魂)  聽起來比較炫?

魂のエネルギーに暗殺者の魂を組み合わせて、対象に接続します。
將靈魂之力與暗殺者的靈魂結合後,賦予給對方。
影の魂を付与して、対象のクリティカル確率と攻撃速度を上げてくれます。
暗影之魂賦予後,提升目標的爆擊率和攻擊速度。

2.妖精の魂 (妖精之魂)

魂のエネルギーに、妖精の力を受け継いだウィザードの魂を組み合わせて、対象に接続します。
將靈魂之力與被妖精之力賦予的巫師的靈魂結合後,賦予給對方。
妖精の魂を付与して、ターゲットの魔法攻撃力とキャスティング速度を向上してくれます。
妖精之魂賦予後,提升目標的魔法攻擊力及變動詠唱速度。


太長了...只好分3段貼


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發表於 2016-5-27 20:59:17 |顯示全部樓層
3.ファルコンの魂 (獵鷹之魂)

  • 魂のエネルギーに名射手の魂を組み合わせて、対象に接続します。
  • 將靈魂之力與出眾的射手靈魂結合後,賦予給對方。
  • ファルコンの魂を付与して、ターゲットの物理攻撃力と命中率を上げてくれます。
  • 獵鷹之魂賦予後,提升目標的物理攻擊力及命中率。

4.ゴーレムの魂  (魔像之魂)   golem 有興趣可以去查查看故事哦XD

  • 魂のエネルギーに守護者の魂を組み合わせて、対象に接続します。
  • 將靈魂之力與守護者的靈魂結合後,賦予給對方。
  • ゴーレムの魂を付与して、ターゲットの防御力と魔法防御力を上げてくれます。
  • 魔像之魂賦予後,提升目標的防禦力及魔法防禦力。
進階版的靈魂 在各種情況下都能用 比舊版的還棒呢 不知道提升效果是如何就是了....




5.魂爆発  (靈魂爆破)    其實很想翻成靈魂爆炸   可是咒術先用了

  • ソウルリーパーは、相手に付与された魂を爆発させる魔法をつかうことができます。
  • 靈魂收割者,能夠使用讓對手被賦予的靈魂爆破的魔法。
  • 魂が付与された対象の魂を爆発させて、現在HPに比例したダメージを与え
  • 將靈魂賦予狀態之對象的靈魂爆破後,使其受到現在HP的比例給予傷害。




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期待悟靈外觀><

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sky118548  嗯 話說原譯者那邊有男女星帝的外觀慨念圖可看就是了  發表於 2016-5-27 21:12
基因:不是怪人 & 寶寶:迷你怪人

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發表於 2016-5-27 21:21:42 |顯示全部樓層
貝兒是你?

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sky118548  對 你是0 3 0?  發表於 2016-5-27 21:25
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拳聖轉職聖鬥士了嘛!!  可惡  想玩

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sky118548  小宇宙爆了  發表於 2016-5-27 21:27
ID  雪無情

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之前小雞的 薄荷巧克力0.0 阿巧 不知道你記不記得XD

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c13151  我怎麼好像記得阿 ㄚㄚㄚㄚ  發表於 2016-5-28 09:01
sky118548  如果我說時間太久遠印象不深了會被打嗎 orz  發表於 2016-5-27 22:40
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發表於 2016-5-27 23:17:45 |顯示全部樓層
不會 哈哈 我記得你就好 你是打算回歸嗎
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發表於 2016-5-28 01:40:29 |顯示全部樓層
巧克力~~~
ID:布宜諾斯●艾利斯
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